หนุ่มสาวประเทศจีนติดเกมออนไลน์กันอย่างแพร่หลายนั้น ทำให้บริษัทต่างชาติกำลังมองหาทางเข้ามาเจาะตลาดที่มีมูลค่าอันมหาศาลนี้ ซึ่งในปี 2009 ธุรกิจนี้กวาดเงินไปได้ถึงราว 125,000 ล้านบาท โดยชายจีนจะเล่นเกมผจญภัยประเภทสวมบทบาทเป็นตัวละครในเกม ขณะที่สาวๆจะชอบเกมที่เกี่ยวกับดนตรีและการเต้น
ผู้เชี่ยวชาญกล่าวเตือน บริษัทต่างชาติว่า ตลาดที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ อาจจะเหมาะสมกับบริษัทเกมในประเทศมากกว่า เนื่องจาก เนื้อหาของเกมมีความสอดคล้องกับความชอบและทัศนคติของคนจีนมาก
ดาเนียล เอช. วลาด นักวิเคราะห์เกมออนไลน์จากศูนย์วิจัยใน นิวยอร์ค บอกว่า ผู้ผลิตเกมจากต่างชาติต่างเจอปัญหาในการเจาะตลาดของจีน ซึ่งจนถึงทุกวันนี้มีเกมจากชาติตะวันตกเพียงเกมเดียวที่ทำได้สำเร็จคือ “World of Warcraft”